CESMA - ILLUSTRAZIONE DIGITALE

 
 

LINK AI MODULI

Utilizzeremo questa pagina per link e allegati durante lo svolgimento del workshop.

▹ Modulo iscrizione (chiude alle 18:00 del primo giorno)

▹ Modulo di valutazione (si aprirà alla fine del corso)   

▹ Giuria popolare (premiazione del miglior lavoro)

▹ Team name generator (se siete in difficoltà con la scelta del nome di gruppo)

MUSICA

▹ Spotify Playlist collaborativa  URL — LINK

▹ Alcune slides dalle lezioni affrontate durante il corso

 

DESCRIZIONE DEL CORSO

Il workshop ha come obiettivo l’apprendimento delle tecniche di disegno e colorazione digitale per la comunicazione del progetto di architettura o di design attraverso l’ integrazione di insegnamenti provenienti dalle arti visive, ponendo le basi per la post-produzione di immagini e per il matte painting. Saranno oggetto di analisi e di sviluppo le fasi che vanno dall’ideazione di un concept iniziale fino all’elaborazione completa di un layout grafico inteso come strumento di storytelling, riprendendo il concetto degli Exercices de style di Raymond Queneau.

Struttura
Il workshop prevede l’alternanza di lezioni frontali e sessioni con esercizi guidati in aula, per la durata di 5 giorni alla fine dei quali saranno elaborate due tavole di sintesi sul caso di studio affrontato.


È consigliabile, ma non indispensabile, l’uso della tavoletta grafica, mentre è invece necessario venire muniti del proprio computer portatile. Il workshop è in continuità con i successivi Set Design e Visual Storytelling, dove saranno affrontate tematiche e contenuti più avanzati per la produzione di immagini per l’architettura. 

Il corso rilascia cfu integrativi per attività informatica ed è aperto esclusivamente agli studenti di architettura

FAQ
Il corso è aperto ai soli studenti della facoltà di architettura
Il corso si frequenta solo in aula, no web conference
Il numero massimo di studenti ammessi è 30/40
Le iscrizioni si faranno in aula il primo giorno di workshop
Aula e orario: G11 dalle ore 9:00 alle ore 18:00
Venire muniti di pc portatile

▹ Alcuni lavori prodotti dagli studenti durante le sessioni precedenti


MATERIALE DI SUPPORTO

▹ Le due tavole da realizzare (esempio)

▹ Esercizio A (ricalco e scontorno)

 

LINK UTILI

▹ Pinterest boards per Artworks e Key Art

Archivio cover per il Cinema 

Helvetica movie Abstract: The Art of Design on Netflix

▹ Jean-Michel Verbeek per la grafica e le music cover

 

▹ Alcuni esempi discussi in aula per l'uso della tipografia e dei caratteri